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내일배움캠프 - 스타터 노트 본문
내가 Spring 트랙에 참여한 계기는 무엇인가요?
취업을 본격적으로 준비하기 시작하면서 직무 분석을 진행하였다. 원하는 직무들이 공통적으로 요구하는 역량 중 내가 부족했던 부분은 2가지였다. 첫번째는 서버와 네트워크 분야의 지식이 부족했다는 것이고 두번째는 다른 사람과 협업을 비롯한 실제 개발 경험(출시, 앱 또는 웹 개발 등)이 부족했다는 것이었다. 부족한 점을 보완하기 위해 독학과 부트캠프 중에서 고민을 하다가 대용량 트래픽 처리 프로젝트를 진행한다는 것과 독학으로는 부담스러운 유료 프로그램을 사용할 수 있다는 점이 굉장히 매력적으로 느껴져서 지원하게 되었다.
내가 이해한 개발자(혹은 생각했던 직무)는 어떤 역할을 하는 사람인가요?
프로그래밍을 경험해보셨나요? 해보셨다면 어떤 경험을 하셨는지를 작성해주시고, 아니라면 프로그래밍/백엔드 개발에 대해 찾아본 것을 작성해주세요.
C++와 OpenGL, CUDA를 사용하여 5개의 학술 논문을 투고하였다. 그 중 3D Mesh의 특징을 강화하는 High-Boost Mesh Filtering 알고리즘에 양방향 필터를 적용하여 Mesh Irreguralization을 개선한 연구로 한국컴퓨터정보학회 2023년 동계학술대회에서 우수논문상을 수상하였다. 이후 추가로 Mesh Saliency를 기반으로 한 새로운 방향벡터를 통합하여 Aliasing 문제를 개선하였다.
졸업 논문으로는 DIVMLS를 이용해 계산한 속도장을 외력으로 적용해 전체적으로 노이즈하게 강화되던 난류를 부분적으로 강화하는 방법을 연구하였다.
그 외에도 제약적인 벡터와 밀도 형태를 몬테카를로법을 사용하여 MLS를 제곱하고 이를 통해 속도 필드를 표현할 수 있는 방법, GPU에서 Hash Table과 Bitonic Sort를 이용해 주변 파티클을 더 빠르게 검색하는 방법을 연구하였으며 모든 연구의 결과는 시뮬레이션을 통해 시각적으로 확인할 수 있었다.
전공 수업을 통해 여러 언어와 프로그램을 배웠다. 주로 사용하는 언어는 C++, python, JAVA 이다. HTML, SQL, putty, TensorFlow를 간단하게 다뤄본 경험이 있다.
개발자의 역할을 수행하는 데에 있어 나의 강점과 연관된 부분은 무엇이라고 생각하나요?
본 코스 수료 후, 어떤 개발자(혹은 생각했던 직무)로 성장하고 싶나요?
백엔드 개발자, 클라이언트 프로그래머, 시스템 및 네트워크 엔지니어 직무를 희망하고 있다.
본 코스 수료 후, 개발자(혹은 생각했던 직무)가 된 5년 후 목표로하는 점은 무엇인가요?
개발하고 싶다고 생각한 프로그램을 일말의 망설임 없이 능수능란하게 개발할 수 있을 정도의 실력까지 성장하고 싶다.
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